SLINGSTAR

iOS・Androidで近日公開

SLINGSTAR

指が、重力源。

画面のどこでも長押しすれば、コメットが指へ向かって曲がります。離せばそのまま直進。カーブに飛び込み、完璧なタイミングで離し、壁を1ピクセルでかすめて100分の1秒を削り取る。

App Store近日公開 Google Play近日公開
  • 基本無料・広告あり
  • pay-to-winなし
  • キャリアはオフライン対応
  • 10言語対応

遊び方を見る 対戦モードへ

スマートフォンに表示されたSlingstarのメインメニュー

指1本、3つの判断

ボタンもスティックもありません。どこを押し、どれだけ長押しするか。それがこのゲームのすべてです。

  1. 01

    長押し

    画面のどこでも押してください。その点が重力源になり、コメットが引き寄せられます。近くを押すほど、引く力は強くなります。

  2. 02

    狙う

    押したまま指を動かせば重力源も動き、思いどおりのラインを描けます。長押しはエナジーを消費するので、最速のラインは同時に、いちばん燃費のいいラインでもあります。

  3. 03

    離す

    離すと、コメットはその速度のまま進みます。1フレーム遅ければ壁にキス、1フレーム早ければ大きく膨らむ。この1フレームこそが競技です。

すべてのレースを決める2つのルール

  • 壁に触れずにかすめるグレイズは、そのまま速度になります。際どく攻めるほど速い。
  • クラッシュは約1.5秒の損。コメットは巻き戻ってレースは続きますが、時計は止まりません。

4つの走り方

物理はどこでも同じ。違うのは、賭けているものだけです。

ランク戦

対戦

レートの近い実在パイロットの走行記録と、同じコースで競います。相手のゴーストが画面上を一緒に走り、チェックポイントごとに差が表示されます。1回勝負、ポーズなし、離脱は負けです。

  • 非同期だから、誰も誰かを待ちません
  • 条件に合う人間の記録がないときの相手はBOTで、必ずBOTと表示されます
  • レートは勝ち負けだけでなく、タイム差の分だけ動きます
毎日

デイリーチャレンジ

24時間、世界中の全員が同じコースを走ります。挑戦回数は無制限、有効なのはベストタイムだけ。ランキングにはすぐ上のパイロットが表示されます — たいてい、0.2秒差です。

  • 世界中どこでも、全プレイヤー同じシード
  • UTC 0:00にリセット
  • あなたのベスト走行が、誰かの追うゴーストになります
ソロ

キャリア

手作業で検証した100コース、10ステージ構成。ステージごとに新しい仕掛けが登場します。ブースター、バンパー、動くブロック、回転バー、そして重力源が効かなくなるヌルフィールド。

  • 1コースにメダル4種: ブロンズ、シルバー、ゴールド、オーサー
  • 難易度はステージごとに上がり、同じコースは1つもありません
  • 完全オフラインで遊べます
トレーニング

練習

今シーズンの対戦コースを1人で、自己ベストのゴースト相手に走ります。レートは動きません。足りない0.5秒を見つける場所です。

  • ライバルは自分自身のゴースト
  • 何度でも、すぐにリスタート
  • 対戦で出会うのと同じコース

ブロンズからレジェンドへ

全走行を検証しているから、意味のあるレートです。

  • ブロンズ
  • シルバー
  • ゴールド
  • プラチナ
  • ダイヤ
  • マスター
  • レジェンド
  • 5回の順位決定戦でシーズンが始まります
  • 28日で1シーズン。そのあとレートは緩やかにリセット
  • 7段階、ブロンズからレジェンドまで

1シーズンは28日。まず5回の順位決定戦を走り、そのあとは対戦ごとに、勝った差・負けた差の分だけレートが動きます。シーズン終了時にレートは中央へ引き戻されるので、レジェンドは毎シーズン獲り直しです。

信じられるランキング

ゲーム全体が決定論的です。同じ入力なら、どの端末でも必ずまったく同じ走行になります。

全走行をサーバーが再シミュレート

送られてくるのはタイムではなく、あなたのタッチのタイミングです。サーバーが同じ物理でそれを再生し、タイムを自分で計算します。両者が食い違えば、その走行は無効です。

BOTが人間のふりをすることはありません

コンピューターのライバルは、マッチング待ちをなくすために存在します。表示は常にBOT。人間のゴーストが別の表示になることはありません。

勝敗に関わるものは売りません

キャラクターとトレイルは、走って集めたスターダストで解放します。ゲーム内で唯一の課金は広告の除去です。ブーストもリトライも近道もありません。

6人のパイロット、6通りの飛び方

キャラクターごとに挙動が違い、すべて走って集めたスターダストで解放します。お金では決して買えません。最速と最遅の差は3%未満なので、選ぶ基準は強さではなく好みです。

ノヴァ

ノヴァ

バランス型の入門キャラ。何でもこなすが、突出はしない。

旋回
速度
エナジー
グレイズ
無料
テイル

テイル

誰よりも小回りが利く。最高速は少し犠牲。

旋回
速度
エナジー
グレイズ
600
パルサー

パルサー

最高速は高いが、タイトコーナーは鈍い。

旋回
速度
エナジー
グレイズ
600
ランタン

ランタン

エネルギーが多く、減りも遅い。長く押し続けられる。

旋回
速度
エナジー
グレイズ
900
スクラッチ

スクラッチ

グレイズの加速が大幅アップ、エネルギーは少なめ。壁際好きに。

旋回
速度
エナジー
グレイズ
900
アイアン

アイアン

長い直線で最速。曲がるには広さが必要。

旋回
速度
エナジー
グレイズ
1400

動いているところ

モックアップではなく、ゲームの実画面です。

よくある質問

料金はかかりますか?

かかりません。基本無料で、広告が表示されます。広告を消す任意の課金が1つだけあり、リワード動画が強制されることはありません。見るかどうかはあなた次第です。

pay-to-winですか?

いいえ。レース結果に影響するものは一切売っていません。キャラクターとトレイルはプレイで貯まるスターダストで手に入り、キャラクター間の挙動差は意図的にごくわずかにしてあります。

アカウントは必要ですか?

不要です。ログインなしですべて遊べます。GoogleまたはAppleアカウントの連携は任意で、再インストールや機種変更のあともレートを引き継ぐためだけにあります。

オフラインでも遊べますか?

キャリアと練習は、通信がまったくなくても動きます。対戦とデイリーチャレンジは他の人の走行記録と競うため、インターネットが必要です。

相手は本物のプレイヤーですか?

相手の走行記録と、あなたが選んだタイミングで、画面上リアルタイムに競います。同じレート帯に条件の合う人間の記録がない場合はBOTが相手になり、その旨がはっきり表示されます。

チート対策はどうしていますか?

サーバーが、送信されたすべての走行を同じ決定論的な物理で再生し、タイムを自分で計算します。そのタイムを生んだタッチと一致しないタイムがランキングに載ることはありません。

対応言語は?

10言語: 英語、トルコ語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、日本語、韓国語、簡体字中国語。

どんな端末が必要ですか?

iOS 13以降のiPhoneまたはiPad、あるいはAndroid 8以降のAndroid端末。控えめなスペックでも60fpsで動くように作っています。

ファーストシーズン、まもなく開幕

Slingstarは完成し、いまテスト中です。App StoreとGoogle Playに並ぶ日を、お知らせしましょうか?

メールを送る

1通のメールに、人間から1通の返信。メルマガもトラッキングもありません。