SLINGSTAR

Скоро на iOS и Android

SLINGSTAR

Твой палец — гравитационная воронка.

Держи палец где угодно — комета тянется к нему. Отпусти — и она летит прямо. Ныряй в дугу, отпускай в идеальный момент, притирайся к стене на один пиксель и снимай сотые.

App StoreСкоро Google PlayСкоро
  • Бесплатно, с рекламой
  • Без pay-to-win
  • Карьера работает офлайн
  • 10 языков

Посмотреть, как играть Соревновательный режим

Главное меню Slingstar на телефоне

Один палец, три решения

Ни кнопок, ни джойстика. Куда ты жмёшь и как долго держишь — это и есть вся игра.

  1. 01

    Держи

    Коснись экрана в любом месте. Эта точка становится гравитационной воронкой, и комета изгибается к ней — чем ближе жмёшь, тем сильнее тянет.

  2. 02

    Целься

    Веди пальцем, не отпуская, чтобы двигать воронку и рисовать нужную линию. Удержание тратит энергию, поэтому идеальная линия — заодно и самая дешёвая.

  3. 03

    Отпускай

    Отпусти — комета сохраняет набранную скорость. Отпустил на кадр позже — целуешь стену, на кадр раньше — уносит в сторону. Весь спорт — в этом кадре.

Два правила, которые решают любую гонку

  • Притирка к стене без касания даёт скорость. Чем ближе рискнёшь пройти, тем быстрее летишь.
  • Авария стоит примерно полторы секунды — комета откатывается назад, и ты гоняешь дальше, но часы не останавливаются.

Четыре способа гоняться

Физика везде одна. Меняется только то, что на кону.

Рейтинг

Дуэль

Ты гоняешь против записанного заезда живого пилота с близким рейтингом, на той же трассе. Его призрак едет на экране вместе с тобой, и разрыв виден на каждом чекпоинте. Одна попытка, без пауз, выход — поражение.

  • Асинхронно: никто никого не ждёт
  • Если подходящего заезда живого пилота нет, соперник — бот, и он всегда помечен как BOT
  • Рейтинг двигает разрыв во времени, а не просто сама победа
Каждый день

Забег дня

Одна трасса для всех на планете, на 24 часа. Попыток сколько угодно, считается только лучшее время. В таблице виден пилот прямо над тобой — обычно он в двух десятых.

  • Одинаковый сид для всех игроков в мире
  • Сброс в 00:00 UTC
  • Твой лучший заезд становится призраком, за которым гонятся другие
Соло

Карьера

100 трасс, проверенных вручную, в 10 этапах. Каждый этап приносит новую опасность: ускорители, отбойники, движущиеся блоки, вращающиеся балки, нулевые поля, где твоя воронка просто перестаёт работать.

  • Четыре медали на трассу: бронза, серебро, золото, автор
  • Сложность растёт от этапа к этапу, и каждая трасса своя
  • Полностью работает офлайн
Без риска

Тренировка

Дуэльные трассы сезона в одиночку, против призрака твоего личного рекорда. Рейтинг не на кону — здесь ты находишь те полсекунды, которых не хватает.

  • Соперник — твой собственный призрак
  • Мгновенный перезапуск, сколько угодно раз
  • Те же трассы, что встретятся в дуэлях

От Бронзы до Легенды

Рейтинг, который что-то значит, потому что проверяется каждый заезд.

  • Бронза
  • Серебро
  • Золото
  • Платина
  • Алмаз
  • Мастер
  • Легенда
  • 5калибровочных матчей открывают сезон
  • 28дней в сезоне, потом мягкий сброс рейтинга
  • 7рангов, от Бронзы до Легенды

Сезон длится 28 дней. Начинаешь с пяти калибровочных матчей, дальше каждая дуэль двигает рейтинг настолько, с каким запасом ты выиграл или проиграл. В конце сезона рейтинги стягивает к середине, так что Легенду придётся заслужить заново.

Таблица, которой можно верить

Вся игра детерминирована: одинаковые касания всегда дают ровно тот же заезд, на любом устройстве.

Каждый заезд пересчитывается заново

Ты отправляешь нам не время, а тайминг своих касаний. Наш сервер проигрывает их в той же физике и сам считает время. Если два результата расходятся, заезд не засчитывается.

Никаких ботов под прикрытием

Компьютерные соперники существуют, чтобы ты никогда не ждал матч, и они всегда показаны как BOT. Призрак живого игрока никогда не подписан иначе.

Ничего важного не продаётся

Персонажи и хвосты кометы открываются за звёздную пыль, которую дают гонки. Единственная покупка в игре убирает рекламу. Никаких ускорений, переигровок и срезок.

Шесть пилотов, шесть манер полёта

Каждый персонаж ведёт себя по-своему, и все они открываются за звёздную пыль, заработанную в гонках, — никогда за деньги. Разрыв между самым быстрым и самым медленным меньше трёх процентов, так что выбор — дело вкуса, а не силы.

Nova

Nova

Сбалансированный старт. Всё умеет, ни в чём не лучший.

Поворот
Скорость
Энергия
Притирка
Бесплатно
Хвост

Хвост

Поворачивает круче всех, немного теряет в максимальной скорости.

Поворот
Скорость
Энергия
Притирка
600
Pulsar

Pulsar

Максимальная скорость выше, в тесных поворотах ленивее.

Поворот
Скорость
Энергия
Притирка
600
Фонарь

Фонарь

Больше запас энергии и медленнее расход: держи дольше.

Поворот
Скорость
Энергия
Притирка
900
Царапина

Царапина

Бонус за притирку гораздо сильнее, запас меньше. Для тех, кто жмётся к стенам.

Поворот
Скорость
Энергия
Притирка
900
Железо

Железо

Быстрее всех на длинных прямых, нужен простор для поворота.

Поворот
Скорость
Энергия
Притирка
1400

В движении

Настоящие кадры из игры, а не макеты.

Вопросы

Сколько это стоит?

Нисколько. Игра бесплатная и показывает рекламу. Есть одна необязательная покупка, которая её убирает, а видео за награду никогда не навязывают — смотришь, только если сам захотел.

Есть ли тут pay-to-win?

Нет. Ничего, что влияет на гонку, не продаётся. Персонажей и хвосты кометы дают за звёздную пыль из самой игры, а разница в управляемости между персонажами намеренно крошечная.

Нужен ли аккаунт?

Нет. Играть можно во всё без входа. Привязка аккаунта Google или Apple необязательна и нужна только для того, чтобы рейтинг пережил переустановку или новый телефон.

Работает ли игра офлайн?

Карьера и тренировка работают вообще без связи. Дуэлям и забегу дня нужен интернет, потому что там ты гоняешь против заездов других людей.

Я гоняюсь с живыми людьми?

Ты гоняешься с их записанными заездами, вживую на своём экране, в тот момент, который выбрал сам. Если подходящего заезда живого пилота на твоём рейтинге нет, соперником будет бот — и это ясно помечено.

Как вы боретесь с читерами?

Сервер проигрывает каждый присланный заезд в той же детерминированной физике и сам считает время. Время, которое не совпадает с породившими его касаниями, до таблицы не доходит.

Какие языки поддерживаются?

Десять: английский, турецкий, немецкий, французский, испанский, португальский (Бразилия), русский, японский, корейский и упрощённый китайский.

Какие устройства нужны?

iPhone или iPad на iOS 13 и новее либо телефон на Android 8 и новее. Игра рассчитана на 60 кадров в секунду на скромном железе.

Первый сезон вот-вот откроется

Slingstar готова и проходит тестирование. Хочешь узнать день, когда она появится в App Store и Google Play?

Напиши нам

Одно письмо, один ответ от живого человека. Никакой рассылки, никакого трекинга.